ruv92026-11-03 23:08:53
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,